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《斗仙》韩国公测 国产网游出口受热捧

  1月17日,吉比特旗下雷霆游戏首款3D战斗网游《斗仙》在韩国正式开启公测。这是《斗仙》在海外地区的首次大规模测试,公测当天《斗仙》大受韩国玩家欢迎,测试情况火爆。


《斗仙》韩国火爆公测

  继印尼、越南等多个国家和地区的代理合作敲定之后,《斗仙》与韩国本土公司C&C MEDIA正式签订合作协议,《斗仙》在韩国地区的代理运营由其接手负责。双方合作正式达成之后,C&C MEDIA根据《斗仙》的游戏定位和特色制定了详细的运营推广计划,并于1月17日在韩国地区正式开启公测。公测当天《斗仙》在韩国最大的知名门户网站Naver人气搜索排行榜上跃居第三,受到了众多韩国玩家的热烈追捧。


韩国版《斗仙》官网


韩国版《斗仙》公测广告截图


韩国最知名门户网站NAVER官网主页的韩国版《斗仙》广告

  从业界来看,最近几年国产网游出口海外的例子屡屡出现,而其中也不乏许多精品大作。近些年随着国产游戏出口热不断升温,国产网游在海外的运营情况逐渐备受业界和玩家的关注。此次《斗仙》在韩国公测受热捧,除了游戏本身良好的制作和过硬的品质以外,以上古神话为主轴的游戏背景、中国风浓厚的游戏画面及华丽抢眼的技能特效等等无一不渗透着中华传统文化的精髓,在公测过程中发挥出了至关重要的作用。

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